Ha azt hitted, a fizikai játékok legalább még valóságosak, a Nintendo most belerúgott egyet a nosztalgiába. A Switch 2 egyes játékkártyái nem tartalmaznak játékot, csak egy letöltőkódot. Igen, fizikai kártya, de adat helyett kulcs – Game-Key néven futnak, és már most borítják az asztalt.
Mi ez az egész Game-Key sztori?
A Nintendo megerősítette: néhány Switch 2 játék csak egy letöltőkódos kártyával érkezik. Bedugod a konzolba, a rendszer felismeri, majd szépen leszívja netről a játékot. A kártya kell a futtatáshoz – de semmi sincs rajta. Papíron fizikai termék. Gyakorlatban? Digitális maszlag dobozban.
Melyik játékok lesznek ilyenek?
- Bravely Default (Game-Key)
- Street Fighter 6: Fighters Edition (Game-Key)
- Mario Kart World, Donkey Kong Bananza – ők még „rendes” kártyán jönnek
A különbség? Adat van-e rajta, vagy csak „engedi, hogy leszedhesd”.
Miért csinálja ezt a Nintendo?
Állítólag a cél: költségcsökkentés és rugalmasabb terjesztés. A nagyobb méretű játékokat nehéz (és drága) teljes egészében fizikai hordozón tárolni. Ez a rendszer gyorsabb, olcsóbb – csak épp kevésbé valóságos.
Mit szólnak a játékosok?
A hardcore gyűjtők már most dühösek. Mert ez már nem „van egy dobozod” – hanem csak egy belépőkódod a letöltéshez. És ha offline vagy? Ha leállnak a szerverek? Ha Nintendo újragondolja? Hát… az nem a te dolgod.
Kártya van, játék nincs – új fejezet a fizikai átverésben?
Ez nem a világvége – de egy újabb lépés a digitális jövő felé, ahol a tied csak az, amit engednek használni. A Switch 2 lehet forradalom – de ez a Game-Key sztori egyelőre inkább emlékeztet minket arra, hogy a játékvilág is üzlet. És néha elég átlátszó.